经过这些测试以后,《猛鬼猎人》彻底解决了观感不足的缺陷,然后剧情策划又得背上一个新任务:解释解释,猛鬼为啥会有无🎸解状态,而且到🞚🔯一定时间以后就会消退?

    花荆泉招来的剧情策划真是牛逼,他们居然👔通过逆向🏟🛘🜪思维的方式,成功过将这个问题给解答完毕:

    实际上并不是猛鬼无解状态到时间就会消退,🌴🃔🗤而是猎人要通过这么多时间,🝱🎸才能解除猛鬼的无解状态💑。

    提出逆向思维解🅫决问题的策划叫🚏💘穆季姜,虽然长得青春靓丽,但因为名字的缘故,有个女孩子很难接受的外号⚾🗁😩“鸡酱”。

    见♆🆌到自己的提议被鼓励以后,穆季姜🞫🗉🙲显得更加兴奋,用有些结结巴巴的话语,将自己的思路在会议上说🃣🙦出:

    “那个为什么猛鬼有无解状态呢?因为他们的真身处于灵异空间中,所以只能猛鬼虐杀人♭类,而人类无法攻击⚾🗁😩到猛鬼,这也是末日初期人类一败🞚🔯涂地的原因。”

    “但是到游戏开始的🅓🆌年代,就像那些磁力刀、磁力子弹一样,幸存的人类发明了一种新的仪器,是什么我还没有想好。”

    “总之这种仪器的作用,就是将猛鬼从灵异空间拉入现实世界,使得其可以被人类消灭,只是这个过程需要一定时间,这段时间对猛鬼来说就是无解状态🋪的时间。”

    这个主意得到了策划的一致通🖧🕀🆢过,只是细节部分还需要在修改一下,对此又有人提出新的意见:

    “那这样的话是不是可🕳以取消后勤队员的编制?似乎等无解时间结束就好,也不需要什么专门的灵异子弹?”

    “还是要的,”萧寒首先从游戏性方面做出👔考虑,“有不同职业搭配的话,🝱🎸可以增强游戏可玩性,对玩家之间的操作配合也提出🎸挑战。”

    接着是其他方面的原因:“然后我们可以这👔么规定,即便猛鬼退出无解状态,也只能用灵异子弹击杀,而处于猛鬼状态期间,灵异子弹只具有击退作用,其他方面可以维持原先的设定,不需要进行大规模改动。”

    在♆🆌青鱼公司群雄策力🅓🆌的时候,钟善泽也从他们的交谈中,想到了新的点子,🝱🎸或者说是旧点子的新运用。

    《黎明杀机》中求生🅓🆌者需🃱🛧要解析电台而🂨👘逃生,而制作《猛鬼猎人》早期,这个环节被开发组给删除,因为不适合用于枪械类游戏当中。

    但是在穆季姜提出这个点子以后,钟善泽终于想到如何化用电🐌⚄🎴台,简单的把策划案写完以后,便😍⛮🝲交给戴文瓘他们处理。

    于是经过内部会议的讨论商议🖧🕀🆢后,《猛鬼猎人🌴🃔🗤》世界观被革新了一番,新版变成这个样子: