这实在是太坑了。

    卢卡斯影业已经被紫微星环球🗒收购了,周不器已经叫停了这一类的只顾着短期利益,却损害了品牌的🎑🐔长期价值的行为。

    以后如果要开发“星球大战”、“漫威宇宙”、“速度与激情”、“侏🉆🅀🃠罗纪公园”、“007”等大IP的游戏,一定要精益求精才行!

    最好是由自家的游戏团队来做这件事。

    畅游现在🝩🍱🋵旗下的王牌游戏《天龙八部》,EA旗下的《FIFA》都是IP改♨🊽编成功的典型例子。

    不过,以上两点都属于向内部的改变。

    想要有更大的市场和更大的突破,一定是向外部的拓展才行。这就是第三🖎👜条路,也是最重要的一点:买买买🌼🄟⚚!

    看见别家的游戏挺好,初显锋芒了,就赶紧上门去买💰下来。

    方法简单粗暴,却是最行之有效的办法。

    也是周不器对游戏行业充满信心、充🕁🆬满斗志的原因。

    自己开发不出来,不要紧。

    只要有钱有资源,上门去买就行了。

    EA的模式被游戏行业🆖深恶痛绝,这是站的角度不同。站在周大老板的角度来看,🚃🐯EA的模式就是最好的模式。

    看见好的,就买过来!

    买过来之后没发展好?

    没关系,直接放弃这块业务,优秀的员工保留调派去其他的部门,差一点的员工直接裁掉。然后寻找下一个🌼🄟⚚新兴的冒头的游戏工作室,继续买买买。