周不器对玩游戏其实兴⛴🞧🖢趣不大,家里人平时也就是伍雨、孙莞然会玩玩游戏,对游戏的设计、开发、发行、销售等领域几乎没什么了解。
不过,这不妨碍周不🄴🁰器⛴🞧🖢对游戏行业🛖🜕🁿的巨大信心。
开发游戏的成功概率,甚至比拍电影还低。
每开发一款游戏,都等同于一次创业了。
所以游戏行业风险极高。
可复制性极差。
同样的一个团队,在开发出一款🝆风靡全球👙的游戏之后,可能马上就陨落了,就再也没有成功的因子了。
这是一个没法解决🛰☗的问题,世界上任何一👙个游戏工作室,都不可能长盛不衰,都必然会面临着灵感枯竭的🇷🝏下场。
想要解决这个问题,无非就是三条路。
一,旧瓶装新酒。
把过去的经💁🎸🕺典游戏拿出来,增加点新元素或者换个新皮肤,拿出🎪去再收割一波。即便是像《超级马里奥》《传奇》《魔兽世界》这样的经典游戏,在热度减退后,也要靠着这种套🛄路来持续性地造血。
二,采购IP。
就比如“星球大战”这个在🄮欧美市场最负盛名的大IP,过去这些年里,卢卡斯影业🝎授权给了七八个游戏工作室,开发出了许许多多的星战游戏。
基本都是垃圾。
但是,“星战”的品牌太强大了,再加上欧美市场的🄧⛡防盗版机制,玩家们为了感受🜦🄕♁游戏,就只能去购买正版游戏。
有着“星战”的号召力,很多垃圾游戏也可🙇🈑♍以卖出不错的销量,大赚一笔。
不过,这不妨碍周不🄴🁰器⛴🞧🖢对游戏行业🛖🜕🁿的巨大信心。
开发游戏的成功概率,甚至比拍电影还低。
每开发一款游戏,都等同于一次创业了。
所以游戏行业风险极高。
可复制性极差。
同样的一个团队,在开发出一款🝆风靡全球👙的游戏之后,可能马上就陨落了,就再也没有成功的因子了。
这是一个没法解决🛰☗的问题,世界上任何一👙个游戏工作室,都不可能长盛不衰,都必然会面临着灵感枯竭的🇷🝏下场。
想要解决这个问题,无非就是三条路。
一,旧瓶装新酒。
把过去的经💁🎸🕺典游戏拿出来,增加点新元素或者换个新皮肤,拿出🎪去再收割一波。即便是像《超级马里奥》《传奇》《魔兽世界》这样的经典游戏,在热度减退后,也要靠着这种套🛄路来持续性地造血。
二,采购IP。
就比如“星球大战”这个在🄮欧美市场最负盛名的大IP,过去这些年里,卢卡斯影业🝎授权给了七八个游戏工作室,开发出了许许多多的星战游戏。
基本都是垃圾。
但是,“星战”的品牌太强大了,再加上欧美市场的🄧⛡防盗版机制,玩家们为了感受🜦🄕♁游戏,就只能去购买正版游戏。
有着“星战”的号召力,很多垃圾游戏也可🙇🈑♍以卖出不错的销量,大赚一笔。