“神弃之地”的创意来源,并非是原世🈆🟔界的哪个游戏,🈫🁍🄤而是钟善泽曾经很喜欢的一部网络——《诡秘之主》。

    诡秘之主的大致剧情,就是讲现代社会随着旧🃼🝇🉀神的苏醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情。

    而在一切毁灭🄔☻之前,🖞有一个华国人念了诡秘之主遗留下的法阵,结果成为🍴对方的收藏品之一,变成被绑在源堡的茧。

    等外📽部世界已经成为第五历的时候,将🈆🟔这个华国穿越者从源堡内投放🎍至现实世界,而他起初还以为自己只是启动法阵后,从地球穿越到异世界而已。

    总之在经过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘之主,要对抗外神守护自己的故乡。🎾

    而神弃之地则是《诡秘之主🁺》中一处🇆重要场景,以地理位置来说的话,位于如今的欧洲大陆。

    在中第三历灾变纪元的时候,另一个旧日人类🃼🝇🉀从昔日的乌克拉核泄漏遗址—📺☐⚊—切诺尔贝利中苏醒🇿🞐。

    经🟥🟐过一番属于自己的机遇以后,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳神而统治世界。

    然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者🎵在🙽🏵他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建🁻🊾🕼了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃脱被夺舍的命运。

    结果计划出现了那么一些篓子,⛶🞷在让远古太阳神陨落的那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及,从此与其他👍🇢地区失联。

    被神战摧毁的欧洲大陆,生存环境变得险恶无比,终日被伸手不见五🎍指的黑夜所🋚🙼笼罩,人们在这里只能艰难的挣扎求生。

    等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好🍴在主角🋚🙼终于抢在最后时刻,给予了神弃之地救赎。

    钟善泽🕔🉑🆤记得自己在穿🖞越以前,看《诡秘之主》这本的时候,间贴中就🎍有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游戏。

    对于这个想👎🇯🜅法钟善泽十分认🁺同,只是那个提出建议的书友,想的是以超凡者体系为基础,去做一个动作🍭类游戏。

    钟善泽觉得作为一个克鲁苏风格的游戏,将其与动作👣🊫类联系🅫🉡🈸在一起,整个就不是很🎶🕧🋾容易做的样子。

    毕竟游戏必然要数据化,尤其是一个战斗类游戏,然而克苏鲁这玩意🎍一但数据化,🎶🕧🋾就失去了其最精髓的🍭存在。