因此在钟善泽自己的设想中,截取出“神弃之地”这个创意点子,把其做成🉑🆫💞策略类游戏感觉会更好一些。

    也就是不去管主角在原文中所经历的,也不去管原书中神弃之地配角的经历,而是🕄🇁将虚拟的舞台放在第三历到第四历之间,即远古太阳神死后的大混乱中。

    此刻戴文瓘所做的宣传文案,便是以钟善泽这个想法为基础扩展,而他正对着台下诸人🞽🙤侃侃🚶🗵☕而谈:

    “对于《神弃之地》的游戏背景设定,目前我规划大概是这样的,💼曾经这里是神王统治的美好世界,直到神王陨落的那一天。”

    说☨到这里的时候PPT上图片自动变化,画面上日光渐暗,一副世界末日的景🐄☽🄶象,这是戴文瓘专门找画师制作的👟🊈🎗:

    “那是🕥🋫🜏一场骇人的大灾变,太阳被黑暗🏼🟛给取代,怪物开始在这片大陆上横行肆🐄☽🄶虐,失去神灵庇护的人们,必须依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎求生。”

    “游戏中玩家需要扮演🁀🂪的角色,便是这场大灾变之后的人们聚落🟟,玩家🙙🊲🔐需要以自己的力量,带领他们在这片神灵抛弃的大陆上生存下去。”

    随着图片的划过,出现了更多钟善泽策划出来的草稿,🃡🙒将他想出来的一些点子放在这里,🆔🏕🙻吸引着参会者们的目光。

    萧寒十分专注的看着屏幕,同时心中也仍旧🁳在思索,将市面上题材类似的游戏,和这个🞽🙤《神弃之地》进行对比。

    《神弃之地》这个游戏题材,说🍤🉿🍂穿了就是很常见的模拟城市类型,但🝍毫无疑问戴文瓘“这个天才”,在旧有题材的基础上,又达成了新的突破。

    末日题材下的重建城市?🃍🖟作为游戏世⚑🐫家出生的萧寒稍微一回忆,也能回想起不少类似的游戏作品。

    但在末日题材中加入魔幻元素,可以说又是少之又少,仅有的几部也完全不同,他们一般都是在大战后重建,而不🇢🚍💃是这种末日进行时。

    想到这里萧寒不由点了点头,果然🁴🉽🌶不愧是戴文瓘,再次给了自📅😚己一个惊喜,而随着戴文瓘接下去的讲解,他发现惊喜居然还没有结束。

    “游戏中玩家🔉⚛需要维持城市的日常运转,谨慎安排外出采集的队伍,城市内防御的守卫,注意人口结构的平衡,尽一切可能让你的城市生存下去。”

    “大灾变🙿🐅♄后的世界十分危险,怪物们可以用诡异来形容,而人类🟟们则也有相应的反制手段🆔🏕🙻。”

    此时呈现在屏幕上🝰的,是《诡秘之主》中🈨🀵的超凡能力,即那二十二条能力途径,从占卜家到怪物一个不落。