“以往的vr眼镜也有一些联机的小程序,但效果都不好,因为设备只能捕捉到玩家的手部动作,但无法根据手部动作还原出胳膊和肩膀的动作。”

    “这样在其他玩家看起来,动作就会非常僵硬。”

    “很多vr游戏都会去掉两只手臂,只剩双手。但这样一来又会显得很奇怪。”

    “我们正好是卡通画风,可以把玩家做成各种可爱的拟人化小动物,同时可以把他们的动作做成类似于橡皮人的感觉。这样一来,他们的双手可以牵动手臂,看起来就不会显得奇怪,反而会让人觉得很q萌。”

    “此外还有最重要的一点,就是要跟vr眼镜的手柄有足够多的互动效果。”

    “我们游戏中可能会有很多的采集动作,比如摘朵花、捡个果子之类的,但这些动作意味着玩家要弯腰低头,如果每次捡东西都要弯腰低头的话,对于玩家来说未免太繁琐了,也很无聊。”

    “所以我们得做一个类似于‘隔空取物’的功能,让玩家不要玩的太累。而且,收纳道具等功能尽量都要采用vr手柄的操作方式。”

    “在包装上,主要是森林、动物和卡通休闲画风,但里面也要有一些科技元素,一些不那么合理的内容都可以用‘黑科技’来包装一下。”

    “最后……就是游戏的名字。”

    “我有点起名无能……”

    叶之舟说道:“这是迟行工作室的第一个项目,游戏的名字肯定还是你来确定比较好。”

    林晚想了想:“那好吧,要不……就叫《动物海岛》吧!虽然不是什么好名字,但应该也还过得去吧。”

    叶之舟点点头:“嗯,可以暂定这个名字,如果以后想到更好的,可以再改嘛。”

    林晚又看向老宋:“回头我会总结一下游戏中需要用到的操作,比如隔空取物、张弓搭箭等等,到时候可能需要手柄的研发也照顾到这些功能,比如加入不同模式的震动,加入传感器识别压力、触感、光学数据等等。”

    “这些细节问题都会严重影响玩家们的游戏体验,绝对马虎不得,我们要尽力做到让软硬件结合起来,游戏和vr眼镜完美配合,给玩家最佳的游戏体验!”

    老宋点点头:“放心吧,有什么要求尽管提,我这边绝对全力配合!反正只要经费到位了,这些问题应该都能解决,就算没办法很完美地解决,应该也能找到替代方案!”