那是崇皇获得属地🏍申请权限之后遇到的事情。

    当玩家创建的公会到达十级,就能🏚🚭前往帝国联邦申请属地,其中要求条件暂且略过,最主要的是,当你成功拥有属地之后,就能获得招募属地管理npc的资格,借由该npc的存在,可以创建属地基础设施,构筑属地布局,招募属🋑😦地镇守🈷🂼🔊兵种,从而扩充属地规模,提升属地实力。

    而扩充属地规模的🏍速度,提升属地实力的效率,完全取决于管理npc的品级。

    建设上,🃏🖰🖎管理npc的品级越高,发布的属地建造任务越多,任务品级越高,任☏⚅务难度越低,奖励的建造资源越丰富,建造升级建筑的速度越快。

    军事上,管理npc的品级越高,所能招募的兵种越多,兵种招募时产生的数量暴击几率越高🙟🋧,特殊将士刷新的几率越高🇌,兵种升级效率越快。

    所🍭以将一名品级充足的管理npc定义为一个公会势力的心脏核心绝不为过!

    然而招募“核心”的机会每个公会只有十次🈺🃖,每次招募的管理npc会从灰色、白色、蓝色、紫色、金色、橙色、红色七个品级中随机刷新;每次刷新需要消耗十万公会资金,每次刷出五名npc,刷新后的生成记录会被保留,即:十次之后,你依然可以选择十次🊁中刷出品级最高的那名,算是较为合理,较为人性的赌狗设定。

    可是有过刷新npc经历的🋺🞜🔿人才会明白,刷新出高品级npc的概率到底有多低,别说最高级的红色品质,就是中等的金色品质🔮🄁🝱都出之甚少,十次下来,最终能够拿到橙色npc的公会势力凤毛麟角,绝大部分都使用金色np👫🋲c作为管理核心。

    而已🐚🀘☫知的金色npc和橙色n♜🉐pc🏚🚭对属地的提升分别为:

    金色:任务发布的数量上限为每名公会成员1次,任务品级最高🝲🏄上🞷限为:a级,任务难度下降10%,奖励建造资源加成10%。

    招募兵种方面:共计枪,剑,♜🉐弓,骑,牧五种🉻🌞,数量暴击10%,特殊将士刷新几率5%,兵种升级速率加成10%。

    橙色:任务发布的数量上限为每名公会成员2次,任务🞄👩🋝品级最高上限为:🅀🃟s级,任务难度下降20%,奖励建🏦造资源加成20%。

    招募兵种方面🋍:比金色多了一种【玄术】,数量暴击20%,特殊🞷将士刷新几率10🜦%,兵种升级速率加成20%。

    光从数据对比,就能看出高品质npc之间的巨♈🆗🏪大差异;仅属地升级扩张🅀🃟的速度,橙色品质npc就要比金色品质npc高出一倍!

    得出这😢🃁🔹个结论,众势力对红色npc的憧憬度急速上升,有资金庞大,人力强横的公会甚至不惜分割成员,开创分会进行高🈭🁡频率刷npc行动,那劲头,比之当年卡牌游戏刷初始还要疯狂,崇皇自然也不例外。

    毕竟在数据的计算下,只要拥有红色管理npc,哪怕其他势力优先获得属地,属地地区优渥,依旧能够被这项决定性的核🈭🁡心击溃。