一十三章 : 平台们(1/4)
超级露天加工设施极其附属硬化地面正建着,章鱼规划了一下近期机甲的生产,开始⛙🚴🗢考虑一个新出现的问题。
时空球,也就是被玩家称作能量核心的东🚸😍⛬西。
到现在,日常🍫算稳定下来了,固定有两只二级小⛪怪兽。
每隔几天还有单只小怪兽入侵……或者说是🞂👘送礼。
星碎、兽灵巢穴,两天📔🚧产出两⛀🗕到三只二级🚸😍⛬小怪兽理所当然。
等于章鱼每天有三点几个时空球收益,🎷小🚸😍⛬数点后面的就当作是出样本几率。
每天♻🍨三个,放在基地里就是三百电力,三十多天能凑出一万电来。
看起来还行,但是增速比较一般,章鱼现在的矿产收🝔🔻益,一天就能造两套人工太阳,如果造人工太阳(设施),因为不用开那十几个槽,哪怕成本高出一千,也更快。
正常扩张,付出每天消耗480矿产生产聚变燃料的代价☲🃒🗐,三天内可以额外得到一万出头(受科🉂技加成)的电力。
和时空发电机🍫比♯🞂,每天480矿当然是浪费。
可章鱼算了笔账,拿出一批时空球,给现有🞂👘的、不能改造冷聚变模块的、使用核能引擎的机甲。每个时空球每天省下的矿石还不止4.8单位,因为一单位核燃料要🕄五矿石!
严格来说,没有机甲不能改冷聚变模块,因为这个模块比核能引擎还小🚮🖬,能装核能引擎的空间,塞下它就还有一定空余。
核能引擎出力100电📔🚧,算上加成⛻🟣🟁有108,冷聚变模块只有86电,一对一替换,含加成会反向掉22电,哪怕精密加工装置新产出的冷聚变模块🜺还有5%到10%性能提升,也补不起这个差距。
但🄡⚲🕘各机甲情况还不同,有的能用冷聚变模块加磁力电容的方式解决发🅂🃳电量不足带来的问题,有的干脆一对一替换都没影响,有的干脆相性不合。🞲
例如深潜者🆟🐱,这是一台需要大量执勤🍜时间的潜水⛪器,也是获得冷聚变模块后第一批接受改造的。
但实际改造中发现,这台能塞进去四个冷聚变🍆🅹模块的家伙,其实用两个模块足够了,因为现在没有能耗特别高的🚱🗋水下武器给它用。
时空球,也就是被玩家称作能量核心的东🚸😍⛬西。
到现在,日常🍫算稳定下来了,固定有两只二级小⛪怪兽。
每隔几天还有单只小怪兽入侵……或者说是🞂👘送礼。
星碎、兽灵巢穴,两天📔🚧产出两⛀🗕到三只二级🚸😍⛬小怪兽理所当然。
等于章鱼每天有三点几个时空球收益,🎷小🚸😍⛬数点后面的就当作是出样本几率。
每天♻🍨三个,放在基地里就是三百电力,三十多天能凑出一万电来。
看起来还行,但是增速比较一般,章鱼现在的矿产收🝔🔻益,一天就能造两套人工太阳,如果造人工太阳(设施),因为不用开那十几个槽,哪怕成本高出一千,也更快。
正常扩张,付出每天消耗480矿产生产聚变燃料的代价☲🃒🗐,三天内可以额外得到一万出头(受科🉂技加成)的电力。
和时空发电机🍫比♯🞂,每天480矿当然是浪费。
可章鱼算了笔账,拿出一批时空球,给现有🞂👘的、不能改造冷聚变模块的、使用核能引擎的机甲。每个时空球每天省下的矿石还不止4.8单位,因为一单位核燃料要🕄五矿石!
严格来说,没有机甲不能改冷聚变模块,因为这个模块比核能引擎还小🚮🖬,能装核能引擎的空间,塞下它就还有一定空余。
核能引擎出力100电📔🚧,算上加成⛻🟣🟁有108,冷聚变模块只有86电,一对一替换,含加成会反向掉22电,哪怕精密加工装置新产出的冷聚变模块🜺还有5%到10%性能提升,也补不起这个差距。
但🄡⚲🕘各机甲情况还不同,有的能用冷聚变模块加磁力电容的方式解决发🅂🃳电量不足带来的问题,有的干脆一对一替换都没影响,有的干脆相性不合。🞲
例如深潜者🆟🐱,这是一台需要大量执勤🍜时间的潜水⛪器,也是获得冷聚变模块后第一批接受改造的。
但实际改造中发现,这台能塞进去四个冷聚变🍆🅹模块的家伙,其实用两个模块足够了,因为现在没有能耗特别高的🚱🗋水下武器给它用。