不得不说,🁁在城市道路开车😂看起来正常多了。

    这让王大为有了一种🈹🃏错觉,那就是之前游戏🎊序章在高速路上的不愉快经历🀨只不过是一个微不足道的小插曲,应该只是官方在整活。

    只是他却忽略掉🁰🉞🈝了,这游戏叫《路怒症模💻🗅拟器》。

    为什么能模拟路怒症呢?这是个很重要🖶🗃的问🎊题。

    在游戏界面中,会显示此时的游戏内时间💻🗅。跟许多游戏一样,游戏内时间和现实时间并不😕完全一致,而是有🍑🇛一定的比例。

    大部分RPG游戏都是现实中🀞♟的1分钟等于游戏内的1小时,但《路怒症模拟器》的游戏内时间要略长一些,大约是现实中的10分钟等于游戏内的1小时。

    这是因为《路怒症模拟器》的游戏👝🉴🋢内时间是会直接影响到游戏玩法的!

    根😏据游戏内时间,道路上的车流🎋会有变化,一些职业,比如外🌯🂤卖员、出租车司机的工作也会受到影响。

    游戏中的早晚高峰分别是早上的7点到9点、晚上的♻🍩🊭17点到19点,在这两个时间点,游戏中的时钟显示区会有一个明显的拥堵图标提示。⛸🟍

    如果按照一般RPG游戏1分钟=1小时的时间比例来设定,那么早高峰仅仅才2分🖸🗙钟,显然不太合🕓🉐理。

    而目前《路怒症模拟器》采用了10分钟💻🗅=1小时的时间比例,这意味着游戏中的2小时早高峰对应着现实中的🝞🌍♟20分钟,在这20分钟内,路上的车流量和人流量都会显著提升。

    像外卖员也会在中午、晚上这两個时间,被系统分配到更多的单量,如果订单超时,还有可🀿🂠能会扣钱。

    王大为是早🁁上6点多出车,在送第一位乘客的时候,一🂉🍀🅁切都还看起来很正常,路上的车还不是很多,送乘客也还比较顺利。

    这给了他一种错觉,就是这游戏当成出🖶🗃租车模拟器来玩🂉🍀🅁也问题不♉🆠🐽大。

    但很快,随着时🁰🉞🈝间进入早高峰,情况开始变得复杂起♻🍩🊭来🂉🍀🅁。

    他接到了第二😼🆲位乘客这位🊆🎇乘客看🎋起来像是个上班族,目的地也是城市中心的金融街某写字楼。