总之,即便🗾♩🋅是玩家自己幻想♴创造,也必须符合游戏大背景和游戏科学,想要特殊的攻击效果,必须做出相对应难度的招式动作来。

    得知了鬼王戟🂵📊的真正用法💸🖤后井天是又喜欢又踌躇。

    喜欢的是,在自己技能打空之际可以使🗏🚫🖖用鬼王戟逆转乾坤,将一条龙攻击进行到底,运用的好,🈩🁁可以让敌人投鼠忌器。

    踌躇的是,如果自己在鬼王效果时间内不能构想施展🞔出多样化的鬼王🚓戟法,亦或者被控制的话,那么这个📓技能可能成为鸡肋。

    没错🅸🋔,经过这些天的练习尝试,井天发现鬼王状态下是不能和百起、王茧效果重叠的,一旦施展鬼王戟,所有外部buff都会失效,🋪🜆增强了对负面状态的抗性,但是依旧不能免疫负面状态。

    换言之,只要被控制,鬼王戟就成了搬起石头砸自己的脚👜🉬的技能,搞不

    好被敌人一条龙后,自己还要变成空蓝。

    因为鬼王状态下是没有强解控技能的!

    这其中的风险不言而喻。

    切不说被控制的情况,单单是自己构思出🉨🉲🋓鬼王戟法这个问题,也是非常难以实现的。最快手机端:/

    构建一个技能绝对不是🖢🔕随随便便挥舞一🗏🚫🖖下武器那么简单,尤其是要考虑幻想出的技能最终负面效果。

    比如说,你想要构想出一个将敌人浮空的技能,那么在创造的时🇰🜋候,就要参考一些浮空技能的动作要领,可以模仿荣耀圣骑的挑击动作。

    战旗矛和戟法本来就相通,必须让♑🇫🛤下身下沉,然🉾🌺🄉后蓄力爆发,方天戟的攻击轨迹要符合一定现实规律,有上挑的动作趋🏞🛊势。

    不过,也不能完全抄袭其他职业技能,如果完全抄作🞔业,那么系统将判定技能发动无效,只会👣产🈩🁁生一次普通攻击。

    毕竟鬼王戟法就是鬼王戟法,不能和其它🉨🉲🋓职业技🉾🌺🄉能一模一样,不然还叫什么鬼王🝶🏦🜕戟法

    所以,井天在研究的过程中可是费尽心思,现在也只🞔不过研究出了寥寥几个有效负面技♴🌪能。