没错,一开始井天误以为玩家必须在不知道鬼王戟法动作的情况下摸索出戟法动作来,进而发动鬼🂾🔚🁌王戟法。

    然而经过他的⛣不断尝试,他发现与其说是摸索,不如说是🖾创造!

    是的,在鬼王状态下,只要自己用心去创造技能动作🇌,并且在心中联想攻击的效果,那么鬼王戟法就会发挥效果。

    这是一个令井⛣天疯狂的发现,他没有想到非完全潜行系统🖾竟然已经进化到了这种程度,竟然可以读取玩家对技能效果的幻想,匹配出攻击🉅效果,这和赵嘉雪的发现如出一辙。

    就在井天学习⛣鬼王戟前不久,赵嘉雪便🚲🗗发现自己的先祖附体技能升阶后,竟然可以超越可以使用技能本身的束缚,可以自行幻象出一些幻境假想,让敌人看到自己幻想出来的📰幻象。

    井天也是在赵嘉雪的提醒下🃒,才联想到了🊄🍰🋫鬼王戟的真正用法🚼😫🄘。

    当然,说是系统偷窃了玩家的想法有些🚲🗗夸张,赵嘉雪赫尔井🚼😫🄘天的情况比较特殊,而且系统给予了相应🍘🈚⚡的读取申请。

    只有当玩家施展某个特🔐⛛🛊定状态技能后,并授权系统读取,系统才可以读取玩家的想法。

    而且,读取只不过是读取,并不是完🛼⚋🏴全实现。

    比如说,即便赵嘉雪施展了先祖附体后,幻⛻想出现代都市的幻象,那么系统便无法将其幻想的内容投影出来。

    因为,这不符合天空地下城的游戏背景。

    即便是幻想也必须给予游戏大背景才行,而⛻且系统投影幻象🚼😫🄘的时候,会根据实际情况作出修正。

    其实井天的情况也🅪🉕🇉差不多,即便他幻想🚲🗗自己一击之下可以打出击飞效果,但是系统并不会完全按照玩家的想法运算,只是会根据玩家做出的动作,判定赋予招式一定的攻击效果。

    究竟能否实现击飞效果,一🃒定和玩家的🚲🗗招式动作有较大的关系。

    换言之,如果井天手持炼骨🃒戟,只是随随便便向前一刺,即便他幻想着可以将敌人击飞🟛🝶数米,但是系统判定该动作过于简单,只会赋予这一击普通🚄🐶🄕攻击效果。

    甚至有可能因为攻击速度过慢什么的,判🊄🍰🋫定这一击的命中率极低。🙆🈌