另一条苛刻的规则,第五条规则——

    【除了地面和墙🎭壁,所有不会动的物品,都是公爵的展🝍🉸览品🄆🞡🕫。】

    又是一条看似苛刻的规则!

    表面上看,是将人🅭的活🁏🄲动限制住了,除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。

    但是换🗌🚌个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——将😳🅡人变成展览品的方法!

    如果人不移动,那么⚟💦在这条规则之🏞下💔👡🊛,人就成了博物馆中公爵的展览品!

    所以,结合这些🎭规则,陈木得出了任务的🖑👸🍨生路——

    在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵🈑♑的展览品。

    诡异保安无🌯🂢法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别提抓住你了。

    只要站上两个🍆🅴小时,在这场躲猫猫游戏中,就🀢⚂🎧能🋄立于不败之地,安稳的活到游戏结束。

    不过,心思敏捷的陈木,也在这次🏞的💔👡🊛任🕄务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。

    这次的任务规🍆🅴则中,首次📂出现了诱导性的规则!

    所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干☚⛣扰玩家找出正确🄆🞡🕫的生路!

    比如规则中的第4条——

    【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物👥🋀馆的展览品。】

    这就是典型的诱导性的规则!