就这样,一款又🌘⛃🗲一款的『类方块游戏』被筛选掉,直到11号作品,也就是《逆天堂方块》来到评委们的视野中。

    梁春、李文浩和乔纳斯这三个评委率先玩到了《🞅👭逆天堂方块》,而程安华似乎对上一款游戏比较感兴趣,暂时还没有切换过来。

    “接下来的这款游戏叫🋼做《逆天堂方块》,是逆天堂游戏公司的参赛作品。说起这家公司可能很多观众会感到陌生,但大家应该听说过这家公司开发的两款游戏,分别是《地狱轨迹》和《西西弗斯》。”

    主持人对游戏做了简单的介绍。

    李文浩有些诧异:“这家公司就是《地狱轨迹》和《西西弗斯》的开发商?这两款游戏我都知🁦道啊,🁕🅬最近还挺火的!

    “那他们来参加这个比赛不是降维🃗🗿打击吗?会不会太欺负人了!”

    梁春摇了摇头:“不会,小游戏设🃗🗿计大赛比的主要是设计能力和细节,大公司的设计往往求稳,跟独立游戏制作人相比反而没有优势。

    “不过,逆天堂游戏是一家很♷🍄🅢有想法的游戏公📓司,我倒是很期待他们能🃅🕜🊡带来什么样的作品。”

    简单地🐻🅇聊🁖🅮🉼了几句🌘⛃🗲之后,评委们纷纷开始了《逆天堂方块》的试玩。

    ……

    直播画面切到了梁春的镜头。

    能😈够看得出来,梁春怀着一种非常期待的心情进入到了游戏中。

    作为知名的独立游戏制作人和上一届🋪🜋小游戏设计大赛的冠军,梁春对于逆天堂游戏的印象🌺还是很不错的。

    他时常感慨于《地狱轨迹》和《西西弗斯》这两款游戏的奇思妙🇪🛕🜋想,也知道一家小公司在预算有限的情况下做出这样的爆款游戏是多么🛜🝑的不容易。

    跟那些喜欢吃老本的大公司不同,目前逆🙥🌜⛟天堂游戏用这两款游戏展现出了他们天马行空一般的想象力,而梁春非常期待这种想象力是否能让《旋转方块》这款经典小游戏焕发第二春。

    游戏的登🁖🅮🉼录界面十分简洁,有几📀🗳个按钮,分别是『单人模式』、『网络模式』、🔈⚏『设置』和『退出游戏』。