游戏开始前有一段动画,大意讲述“美食家”来为咖啡馆进行综合评级,邵文杰知道这些只算走个过场,本质只是为了穿插一点剧情让游戏没那么枯燥,至于评级多少肯定是固定的🊝👑🈉。😆⚱

    一个穿着西🄜装的美食家走进咖啡店找了个靠窗的座位坐下,身后站了一个🐽🅗助理手上拿着本子写写画画,看上去倒有模有样。

    此时系统提示【玩家在不影响主线情况下可代入任意一个NPC视角行🆈动🐽🅗和自定义对话】

    意🟝🞅👴思是只要不影响大致走向,这🞦🖝📤些NPC可以任由自己操控?

    系统好像知道了邵文杰在想些什么,又跳出几🙘行字。

    【不要想着走捷径🝇🈿🄁哦~操控一个亿万富豪无理由的突然投资十个亿给餐馆或者操控评委直接颁👊发A级证书都是不行的呢︿_︿】

    这系统还挺智能。

    看来是不能在主要任务方面钻空子了,不过操控NPC倒让游戏有了更🆈多玩法。

    邵文杰🅷将视角💷🖣🔝调到美食家身上,用这个身🀻份进入了游戏。

    载入后🅷游戏从💷🖣🔝上帝视角变成了美食家第一视角,旁🈵🂫👰边跳出一段简介:

    你是一位对食物💞💻极度挑剔的美🀫食家,尖酸🀻刻薄,靠严厉出圈,在评级方面十分具有权威。

    今天你应邀来到一个新建的小咖啡馆。

    初始道具:【美食家品鉴套装x1】

    看来不同身份会带来与身份贴合的临时道具和剧情,但相⚦对的是不同的身份也会有相关限制。

    邵文杰思索🄜着美食家玩法同🙤🌖时,阮云已经将食物端了上来。

    经典的三🃝😴🅣明治配咖啡,光从外表上看制作尚可,但做得好不好自己也尝不到味。⚸邵文杰操控人物将东西吃完后装模作样点了点头,🈬🁜🆦按照评分标准打了【尚可】。