不过想到🉤🉑🆦鞠义之魂的🍪人选,刘峰又陷入了犹豫之🍦中。
这三千重甲弩兵对蜀汉很重要,价值比之前获得的陷阵营死士高⛾☘⛕出许多,属于难得一见且有技能背书的克制性兵种。
兵种之间相生相克是常理,这🗊是装备差异和战术定位🖍👗所造成的。
比如骑兵克制🗪步兵,重甲步兵克制弓手📶🟔,而弓🆫手又从一定程度上克制骑兵。
这看🐭🃆似是一个🗪简单的循环,但在实际操作的过程中,却不是如此。
战场厮杀不是回合游戏,你打我一下,我⛚就回击你一下。
在战场之上,士兵是在不断移🗊动的,处于动态过程中。
一个简🌸🃳单的例子,骑兵想要大规模杀伤步兵,需要同时满足三个条件。
一,在步兵的周围没有其他兵种配合。
二,步兵的周围没有障碍物。
三,步兵当中没有成建制的长枪兵和弓手。
这三点很难同时满足。
所谓的兵种相克不🙹🏗🚑过是在极端条件下才📶🟔会发生的小概率事件,在军种相对齐全的部队当中,不存在这个问题。
但此次获得🌐的🗪重装弩兵不同,它们是真有能力克制骑兵的,且可以无视某些🏢🛴☼客观条件。
其拥有百分之三十🙹🏗🚑的伤害加成,移动速度也同时增加了百🖕💟📅分之三十。🏙
一旦骑兵不是处🕭于狂奔状态,就要面临先登死士营的威胁,一杀一个准。
这三千重甲弩兵对蜀汉很重要,价值比之前获得的陷阵营死士高⛾☘⛕出许多,属于难得一见且有技能背书的克制性兵种。
兵种之间相生相克是常理,这🗊是装备差异和战术定位🖍👗所造成的。
比如骑兵克制🗪步兵,重甲步兵克制弓手📶🟔,而弓🆫手又从一定程度上克制骑兵。
这看🐭🃆似是一个🗪简单的循环,但在实际操作的过程中,却不是如此。
战场厮杀不是回合游戏,你打我一下,我⛚就回击你一下。
在战场之上,士兵是在不断移🗊动的,处于动态过程中。
一个简🌸🃳单的例子,骑兵想要大规模杀伤步兵,需要同时满足三个条件。
一,在步兵的周围没有其他兵种配合。
二,步兵的周围没有障碍物。
三,步兵当中没有成建制的长枪兵和弓手。
这三点很难同时满足。
所谓的兵种相克不🙹🏗🚑过是在极端条件下才📶🟔会发生的小概率事件,在军种相对齐全的部队当中,不存在这个问题。
但此次获得🌐的🗪重装弩兵不同,它们是真有能力克制骑兵的,且可以无视某些🏢🛴☼客观条件。
其拥有百分之三十🙹🏗🚑的伤害加成,移动速度也同时增加了百🖕💟📅分之三十。🏙
一旦骑兵不是处🕭于狂奔状态,就要面临先登死士营的威胁,一杀一个准。