不过想到鞠义之魂🜺的人选,刘峰又陷入了犹豫之中。
这三千重甲弩兵对蜀汉很重要🀹🁬🈺,价值比之前获得的陷阵营死士高出许多,属于难得一见且有技能背书的克制性兵种。
兵种之间🂋相生相克是常理,这是🇳装备差异和战术定位👜所造成的。
比如骑兵克制步兵,重甲步兵克制弓手,而弓手又从一定程度上克制骑🐥🁽兵。
这看🂏🍰似是一个简单的循环,但在实际操作的♷过程中,却不是🚚如此。
战场厮杀不是回合游戏,你打我一下,我就♷回击你一下。👗🄉
在🞑📝🛹战场之上,士兵是在不断移动的,处于动态过程中。
一个简单的例子,骑兵🚉想要大规模杀伤步兵,需要同时满足三个条件。
一,在步兵的周围没有其他兵种配合。
二,步兵的周围没有障碍物。
三,步兵当中没有成建制的长枪兵和弓手。
这三点很难同时满足。
所谓的兵种相克不过是🚉在极端条件下才会发生的小概率事件,在军种相对齐全的♛部队当中,不存在这个问题。
但此🂏🍰次获得的重装弩兵不同,它们是真有能力克制骑兵的,且可以无视某些客观条件。
其🞑📝🛹拥有百🂋分之三十的🜧🄞⚑伤害加成,移动速度也同时增加了百分之三十。
一旦骑兵🂋不是处于狂奔状态,就要面临先登死士营的威胁,一杀一个准。
这三千重甲弩兵对蜀汉很重要🀹🁬🈺,价值比之前获得的陷阵营死士高出许多,属于难得一见且有技能背书的克制性兵种。
兵种之间🂋相生相克是常理,这是🇳装备差异和战术定位👜所造成的。
比如骑兵克制步兵,重甲步兵克制弓手,而弓手又从一定程度上克制骑🐥🁽兵。
这看🂏🍰似是一个简单的循环,但在实际操作的♷过程中,却不是🚚如此。
战场厮杀不是回合游戏,你打我一下,我就♷回击你一下。👗🄉
在🞑📝🛹战场之上,士兵是在不断移动的,处于动态过程中。
一个简单的例子,骑兵🚉想要大规模杀伤步兵,需要同时满足三个条件。
一,在步兵的周围没有其他兵种配合。
二,步兵的周围没有障碍物。
三,步兵当中没有成建制的长枪兵和弓手。
这三点很难同时满足。
所谓的兵种相克不过是🚉在极端条件下才会发生的小概率事件,在军种相对齐全的♛部队当中,不存在这个问题。
但此🂏🍰次获得的重装弩兵不同,它们是真有能力克制骑兵的,且可以无视某些客观条件。
其🞑📝🛹拥有百🂋分之三十的🜧🄞⚑伤害加成,移动速度也同时增加了百分之三十。
一旦骑兵🂋不是处于狂奔状态,就要面临先登死士营的威胁,一杀一个准。