不管如何到此为止,鸿钧篇便算是宣告结束,不可否认在这个篇章当中,解答了一些盘古篇里的未解之谜🌶。

    比如对鸿钧算无遗策的能力做出解释,得知了最终boss的信息,了解☑⚗为什😇⚷🖅么鸿钧不经常在战🁲🉮🊫斗中帮助盘古。

    但仍然留下了许多没能解开的疑惑,最重要的就🃖是最终boss计都罗睺,他们⚳🕡🋌为什么能推动局势,让三族以为世界末日要降临?

    还有那朵盛开📐🙽🏴于混沌当中的五色莲又是什么?破碎之后去了哪里?鸿蒙杀种来自⚳🕡🋌哪里?计都罗睺是如何活过开天大劫的?

    这🎪📸☁些🀧疑惑都没有得到解答,🍩结果《鸿蒙始:三族大战古均世》就宣布结束了,不怪葛昭度忍不住吐槽就这。

    当🎪📸☁然他按耐下立刻去论坛抱怨的心思,直接跳过制🈏☻作人员名单,去寻找最后一条确认途径,即游戏末尾的彩蛋。

    很多游戏在制作人员名单完成之后,会在尾声发布一些彩蛋,或是增加游戏的趣味性,亦或是为之📁🗺后的续作埋伏笔。

    而果然《鸿蒙始🚕📏》也同样如此,在将制作人员名单给跳过去以后🎣💶🖘,末尾居然真的出现了彩蛋,虽然简陋到只有一张动态图片,以及图片下方的文字。

    动态图片的背景是一朵漆黑如墨🖯🖈的莲花,🏧很容易根据这朵莲花联想,其可能就是混沌中五色莲碎裂后的一部分。

    后来论坛上有玩🚕📏家想起了之前那朵,在冥河中绽放的红色莲花,于是将一黑一红两朵莲花进行对比,很明显的发现二者几乎一样。

    而在这朵漆黑如墨的莲花之上,有两只生物正在对峙,玩过游戏的⛊😯🄹玩家可以清晰辨别出,一只是罗睺而一🌶只是计都。

    动态图片的下方还有文字,显🏟示的是“敬请期待《鸿蒙始:三族大战🐩古均世》dl👗🉀🄒c——计都罗睺”。

    等过去五秒之后再点击屏幕,画面就会重新回到标题界面📧🝑,熟悉的苍凉歌声响起,寓意着《鸿蒙始》中,盘古篇与鸿钧篇已经全部打通。

    如果有玩家想要游玩三周目的话,可以看🏧到在开始游戏的界面中,新增加了“计都罗睺篇”,只是现在仍处于灰色未解锁状态。

    “真就是在赶工,”葛昭度十分肯定的🂹说道,“🃖🃖怪不得能这么早出来,这赶工也太仓促了。”

    毕竟《鸿蒙始》和《三🝨🍪🊼国》不同,不是什么需要脑洞的策略类游戏,《鸿蒙始》明显是完整的剧🁲🉮🊫情都没做完,就为了赶进度而匆忙🛥🞝发售,然后用dlc补票补完剧情。