一月有🉙🇭余,虚拟商业海域的成员已从零增长至约七十☧🁲人。

    事实上🉙🇭,虚拟商业海域的需求远超瞬息信使研发🏸🞸局与游戏🅞🇫秘境创造局。后两者主要需要软件铸造师和游戏世界构造者,一旦完成创造,多数人将转为守护聊天工具与众多游戏世界的维护者。

    在这方面,所需人力并不多。

    根据光辉星辰科技帝国高层的商议,瞬息信使研🏸🞸发局大约需🉏要一百名铸造师,再多便显得冗余了。

    当然,若围绕瞬息信使展开周边产品的魔法创造,瞬息信使研发局还需🃠🙊🈩进行第二次扩增。但这尚不在当前帝国的日程之内。

    游戏秘境创造局的招募则较为缓慢,且不像😠🂲那两个部门那样紧急。原有的近百名工匠经过一个多月的精心挑选,薛明涛对新招募的人员要求极为严格。

    除非新人才华横溢,否则不予考虑。直至此刻🖿😘,游戏秘境创造局的整体人数🄐依然保持在一百人左右。

    三大局合共,员工总数🎮🔟🁸已经超过二百六🗜十人。

    然而,这仍远未达到陆真🈡⛟🛧🈡⛟🛧等人的期望。要知道,虚拟商业海域的需求远不🈗止数十人。

    只是目前,部🔂分职位的招🈡⛟🛧募还未正式启动……

    自从神🉙🇭秘📌的网络贸易平台“幻界集市”启动以来,所需的守护者与法师团队尚未完全到位。

    此刻招募的数十人中,大部分是代码巫师,他们的使命不仅在于构建这个神奇市场的雏形,还要确保其建⚕成后,内部的魔法维系与运作得以妥善执行。

    但随着“幻界集市”的建设开启,各类辅助角色🏸🞸如交易🔗顾问、幻象艺术家和秘法学者也将陆⛬🝣续被纳入编制。

    一旦这个神秘市场完全矗立,投入运作时,网络🏸🞸贸易☧🁲部的成员数需在200至3🍻00人之间。

    如此规模,仅网络贸易一部的☐⚎🐍人数便足以匹敌光宇🝸🏻🟔科技公司其余各部的总和。

    至于网络安全领域,李怀🈡⛟🛧刚的策略独树一帜。