角笛刺耳的鸣响声令霸龙回想🁧🈇🟚起潜地时听到的那几声尖锐爆鸣,两者的声调截然不同,却同样使它烦躁不已。

    它的瞳孔偏转,盯向了拦在它面前的猪扒。

    “吼!”

    利爪拍下🈐♇,猪☈♄🅹扒灵活地避开了这将岩质地面🙵🎱🔸拍碎的爪击,转过身全速飞奔。

    霸龙迈动起四肢,小山似🖀🏠🛝的身躯逐渐加速,展🛐🛠开☪🂍🍤追击。

    “干得漂亮喵!”

    骨头大声夸赞了句,🏈😊⛕跑到怪物面前吹响角笛的行为确🎙实冒险。

    但猪扒成功了,既🄦⛛🛂替同伴解了围,又重新把局面带回🎙到了“追与逃”的状态,使得诱导作战得以重启。

    “火镰,掩护它,随时准备接力喵!”

    骨头一边给火镰下达着指🖀🏠🛝令,一边四肢狂奔着加速,总算赶在霸龙速度起来以前跳上了它的🜐🁐尾巴,然后手脚并用地往上爬。

    它准备继续之前的无赖战术。

    通过持续的攻☈♄🅹击,始终让霸龙保持在烦躁愤怒的☪🂍🍤状态,其实是有助于诱导的,也能分散怪物注意,降低负责诱导的同伴的压力。

    但同时,前方☈♄🅹负责诱导的同伴也必须足够会“挑衅”,否则目标也很容易失🎮去继续🏠🛝追击的欲望。

    所谓的引诱,说白了就是个反🁧🈇🟚复牵扯怪物注🙵🎱🔸意力的过程。

    但猪扒似乎尚有些没意识到这点,跑得贼快,趁着霸龙速度还没起来的这一小会儿功夫,已经蹿出去了快百米远。🆎🎚

    刚爬到霸龙背上的骨头忍不住捂脸。