少量的资源投入到塞😵🅳尔达传说即将⚹🖑👼登⚫录pc的消息后。

    陈旭就没有再继续往里面投入资源了。

    毕竟🋏😒塞尔达传说的销量,还有质量跟口碑放在这里🗈🙦🌨。

    自有玩家,还有媒体自发的造势。

    期间他们只需要偶尔放一张图片,又或者拍一张百金跟夜光组那边移植工作🚢室的照🄹🂡🐖片。

    便能够收获一大波的热度,省得浪费资金。

    剩下来的全想办法投入到大表哥项目里。

    荒野大镖客的成本越高,他爆统⛝🛗子的收益也越高。

    当然了这个法子也不😵🅳能一直用,⛝🛗要不然玩家跟媒体就审美疲劳了。

    而在这期间🝁🈍,荒野大镖客的开发也已经进入到后半段了。

    大部分⚋的场景地图已经完成,只剩下少数如圣丹尼斯还有瓜玛岛这些个场景,没有彻底完成。

    而🅃🃶🜓游🋏😒戏内容这一块,各個组相应的主管们,也都纷纷进行了体验。

    当然这种体验,不是为了检查bug。

    更多还是查看游戏主线的流程🊺🕘,以及一些关键式任务的🋾🟀叙事,有没有什么细微问题。

    发现之后,再对游戏进行最后的微调。

    而作为游戏开发者来说。