就小龙这💿🗨个地🝠🌦图资源点上,设计师也是狠狠地来了一🐺刀。

    在新版本中,击杀小龙将不再获得金币奖励,而是得到🈈🟦永久的Buff加成,并且可以累积Bu🍅🅩ff🞙🔤层数。

    巨龙的🕯🍌🆪威能(1层):🍲+8🖥🔪🃝%的总攻击力和法术强度。

    巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%的伤害。🊾

    巨龙的气势(3层)🏛:增加5%的移动速度。

    巨龙的狂怒(4层):对防御🚺😛塔和建筑物增加15%的伤害。

    巨龙的面容(5层):其它奖励翻倍,并且对敌🚧🕳人造成伤害时会使他们燃烧,在🜡5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续🊳180秒。

    为什么要把小龙Buff大改呢?

    设计师爸爸们是这么说的:“这个改动会增加游戏的紧张感,因为这使得小龙🖦🔺随着游戏的进行成为了一个比过去更加关系到游戏胜负的资源。”

    其实,小龙🀛♊的改🚍💅动🜋🀩,也对不同运营风格产生了影响。

    在此之前,拿🝠🌦龙和拿塔,获🖥🔪🃝得的奖励机制都是金币,这就造成了一些队伍在比赛时一方拿塔,一方拿龙🐘⛴🞣,大家都觉得不亏。

    但是,小龙这样改动🏛后。🃎🖮🕿拿塔的一方将得到前期金币上的领先,而拿龙的🄳一方则增强了后期作战能力。

    所🊄🍲🌄以,龙💿🗨Buff的出现会让比赛更加有战略🌢🀰性。

    在装备上,增加🚍💅了新装备虚空之门,以及狂徒铠甲在脱离战斗后的回复能力。

    另外,设计师为了调节🍲游戏风格,新增了防御塔的减伤机制,这给一些速推阵容带了麻烦。

    在赛🚀季开始之前,联盟第123位英雄🌥🁈🃵,虚空遁地兽雷克赛也正式登陆召唤师峡谷。