《猛鬼猎人》的第九章猜忌模式,终🔉⚞于在2104年的最后一个月,于玩家们千呼🛣🛣万唤始出来中登场。
开始看游戏前🗳信息的时候,文学大师们还没意识到有什么不对☊♓劲,毕竟就当前看到的🈥🀙☱信息来说,可塑性还是不错的。
猜忌模式是在逃杀⛕模式之后,再次真正采用三个阵营的游戏模式,只是上次是猎人、猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。
从猎人与猛鬼比例,就能够看出这个模式的特😘🁮殊🍀🄽性,要知道正常情况下,双☆方的比例是5:1。
然而在这个模式当中,居然是6个猎人玩家,3个猛鬼玩家,☊♓和1个尸鸟玩家,这种比例本身就意味🌇☪着异常。
《猛鬼猎人》迄今为止已经出到第🌯🂦九章,🙁对于猎人与猛鬼的正常比例🐧🂍,玩家们已经是相当了解。
正常🁨🈔♦来说黄金比例就是5:1,一但游戏中比例偏离这个比值,就意味着该模式对双方阵营之间的强度安排,肯定🞹是有什么变化。
如果比例大于5:1🍎🕤的话,就意味着该模式中猛鬼相当强势,而如果小于5:1的话,猎人不一定很强势,但猛鬼绝对比较🂩👝倒霉。
而在这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的比例居然只有2:1,所以猎人不一定强势,但猛鬼就一定倒霉。
联想起在上次追杀模式的情况,就知🔉⚞道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是来自于新出现的那个尸鸟,就如同追杀模式里的追杀者一样。
猜忌模式中虽然有三个阵营,但这些阵🝾🐯🃖营的目的全都一致,那就是消灭自己阵营以外的所有玩家。
而就如同在预告中,一🞺些观众们所猜测的那样,既然游戏模式的名称叫做猜忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核心。
猜忌模式是首个不会在进入游戏前,就给玩家😘🁮选择自己身份的模式,而是在进入游戏后才进行🙦🌪🁽分配。
所以猜忌模式当中,在人物选择界面的时候,没有猛鬼与尸鸟,而是🐧🂍十个玩家全都是猎人状态。
在进入猜忌模式以后,十个玩家会分布在各个区域,然后开始颁🛂🙡发各自的身份卡,此时才是知晓自己身份的时候。
根据第九章的游戏背景介绍,在推开科斯塔蒙德公司总部大门后,猎人们进入这片迷🈥🀙☱雾空🞳😎⛴间。
开始看游戏前🗳信息的时候,文学大师们还没意识到有什么不对☊♓劲,毕竟就当前看到的🈥🀙☱信息来说,可塑性还是不错的。
猜忌模式是在逃杀⛕模式之后,再次真正采用三个阵营的游戏模式,只是上次是猎人、猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。
从猎人与猛鬼比例,就能够看出这个模式的特😘🁮殊🍀🄽性,要知道正常情况下,双☆方的比例是5:1。
然而在这个模式当中,居然是6个猎人玩家,3个猛鬼玩家,☊♓和1个尸鸟玩家,这种比例本身就意味🌇☪着异常。
《猛鬼猎人》迄今为止已经出到第🌯🂦九章,🙁对于猎人与猛鬼的正常比例🐧🂍,玩家们已经是相当了解。
正常🁨🈔♦来说黄金比例就是5:1,一但游戏中比例偏离这个比值,就意味着该模式对双方阵营之间的强度安排,肯定🞹是有什么变化。
如果比例大于5:1🍎🕤的话,就意味着该模式中猛鬼相当强势,而如果小于5:1的话,猎人不一定很强势,但猛鬼绝对比较🂩👝倒霉。
而在这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的比例居然只有2:1,所以猎人不一定强势,但猛鬼就一定倒霉。
联想起在上次追杀模式的情况,就知🔉⚞道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是来自于新出现的那个尸鸟,就如同追杀模式里的追杀者一样。
猜忌模式中虽然有三个阵营,但这些阵🝾🐯🃖营的目的全都一致,那就是消灭自己阵营以外的所有玩家。
而就如同在预告中,一🞺些观众们所猜测的那样,既然游戏模式的名称叫做猜忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核心。
猜忌模式是首个不会在进入游戏前,就给玩家😘🁮选择自己身份的模式,而是在进入游戏后才进行🙦🌪🁽分配。
所以猜忌模式当中,在人物选择界面的时候,没有猛鬼与尸鸟,而是🐧🂍十个玩家全都是猎人状态。
在进入猜忌模式以后,十个玩家会分布在各个区域,然后开始颁🛂🙡发各自的身份卡,此时才是知晓自己身份的时候。
根据第九章的游戏背景介绍,在推开科斯塔蒙德公司总部大门后,猎人们进入这片迷🈥🀙☱雾空🞳😎⛴间。