6月6日。

    魔都国际游戏艺术节博览会。

    已经进入夏天,天气变得十分炎热。不过好在这两天老天爷很给面子,正好有些🍤阴天,还算得上是凉爽。

    在展会外面的大广场上,随处可见各种各样的coser、拿着🋙🙰🎀长枪短炮的摄影师,以及围观的人群。

    虽说这次是游戏展会,但也有许多coser前🃂来。

    有些是自发来参加的🐨,也有些是受到了游戏⚔👅厂商的邀请,来增加热度。

    官🆠👁🅻方显然也有意扩🎍🏱大这次游戏展会的受众范围,整个展会共分成了八个展区,从A展区直到H展区。

    其中,A展区到D🎍🏱展🐨区是游戏厂商专用的展区,分别对应着独立游戏、大型单机游戏、网络游戏和海外游戏这四个板块。

    而从E到H展区,则是非游戏厂商的展区,分别对应着游戏硬件厂商、游戏衍生周边(手🁢🇞办🀡、动🋟漫等)、coser、UP主这四个板块。

    这次的活动可以说是热度相当火爆,门票在第一轮开票🅅🄎🟦后的几分🋙🙰🎀钟之内就已经售罄。

    逆天堂游戏的🖚📌展区是在B展区的边缘位置,与C展⛎区隔着一条过道遥相💉🏽🟡呼应。

    显然,对于逆天堂游🐨戏具体要分在🁟🇄🖂哪個展区,官方也有🅅🄎🟦些纠结。

    按理说逆天堂目前的成功游戏,绝大多数都是单机⛎游戏,分在B展区没什么毛病。

    但考虑到近期逆天堂的《阴影世界》🚚📻可谓是重铸mmorpg荣光,相当成功,所以分类到网络游戏展区,似乎也很合理。

    于是官方折中了一下,放在了单机游戏与网络游戏展区的🚻😧🃰中间位置,这样玩家们来🍚到这附近的时候🎲🕁,都可以自由体验。

    不过这个位置安排,也让现场发生了一些小尴尬。⛎