其实这种感觉并不奇怪。

    因为时八是阵图师。

    阵图师最喜欢的,就是设计好的阵地战。

    阵图师最讨厌的,就是没头没脑的遭遇战。

    阵地战🞾🙲🎐时,就算局势再不利,🕑🈺🃜也依然还在意料🞖🔊⚡或掌控中,可以通过种种手段将局势向有利的方向引导。

    而遭遇战,就算局势再有利,也依然是在意料与掌控之外。阵图师没有有效的手段来掌控现场的战局,既不😘🁬🈻能使有利的局势继续保持有利,也没有有效手段🌏♮🋲将不利的局势扭转。因为什么都没有设计好,什么都是随机,一切都是变数。

    阵图师喜欢计划。

    阵图师讨厌变数。

    然而一个🚑优秀的阵图师,必须适应变数。必须培养优秀的应变能力。

    因为变数无处不在,无法避免。

    无法避免,则只能适应。

    草🞦泥马持续发威,一道道的杜门刚被时八立起,就被它🐿🅦一脚踢飞。

    形势😥🃜😦紧迫,草泥马毒泥四处飞溅,四肉盾的血量升了又降,降了又升,这是他们的防御力减半,损血也比原来快了一倍。

    时八心头紧张,忽然向四肉盾全部发出后退的🞖🔊⚡指令。又将草泥马引入最初的杜门之中,堵🊯底的杜门设为开启状态,两边的杜门夹着中间💻🗁的草泥马,形成一道不长的走廊。

    前方有了出口,草泥马不再破坏墙壁,而是顺着“走廊”向时八跑来。时八疯狂地在两边加门,拼命延长走廊。到一定程度之后,再将底端堵💤上。只留尾端开口。

    草泥马被杜门所阻,离时八只剩七步之遥。斟酌一🖔番,还是掉头去向尾端的出口,没有强行破门冲出。