前人打过的比赛那么多,最容易的赢法当然是对线期取得一定的优♯🋶势,然后通过有共性的运营🍹将己方的优势扩🍛大为胜势,最后推掉对方的主堡取得胜利。

    可是,并不是每一场比赛都会处在这种简单套🞁👎🇬公式就🐧🂏🍷能做出正确答案的环境下的。

    就现在的TDG,很容易出现🎯🔧🃂🎯🔧🃂的一个问题就是,打🛙强队三线劣势。

    那么这个时候,应该如何面对强队本身🜸🆸🔒就强过🞁👎🇬他们很多的比赛经验所造就的运营实力发起的猛攻,就是一个很大的问题了。

    比较容易想到的一种方式是在进☜⛷🞾入团战期后凭借视野差以及过硬的个人实力操作几波,打出翻盘局。

    一个比较🐁☡现实的问题是,如果你能真的有过硬的个人实力,你也不可能对线自然三线列。

    你可能被抓出一条线的劣势,然后另外两条线🞁👎🇬葫芦娃救爷爷连锁反♯🋶应全都劣势了。

    这个🔭时候,🙮🍭就证明这支队伍的脑子多多少少♴带点,那想打出好团的难度就直线上升。

    每场比赛其实都全新的,因为对手不同,版本不同,选手🇺🝫的个人发挥不同,所🃾🝘🋗以比赛的的过程和结果是无法进行准确预料的。

    这种无法预料,是电子竞技的魅力所在。

    场上十个选手,互相碰撞,同时也互相成就,一场精彩的比赛离不开双方选手的优秀发挥。🆎🎚👭

    当然,厨王争霸满汉全席不在此列。

    苏染想在场下,就是为了寻找这种可能性。

    TDG的其他选手,包括教练组,目前呈现给她的🛙东西都让她有些失望🐰。

    李乐山空🐁☡有想法,实际执行的🎯🔧🃂时候还没完全明白教练的职业到底在哪个界限内。

    听复盘就听🙮🍭得出来,他想得太多,表达出来的东西太散乱没🟔🜷有章法,往往会把其他人直接讲到🍹晕。