比如说,以前上级下达军令多半靠吼,下级就在眼前,一旦不从直接乱刀砍死,下级不得不从;

    后来有了电报电话距离就远了,需要其他方式加以监控,或者是指导员,或者是宪兵队,等等等等;

    进入星际时代,命令传达的方式又变了,可能只是指挥官脑子里转了个念头,就被读出来了,就形成了确切的命令……这样的命令是有效的吗?还是无效的?要如何加以甄别?士兵确切收到了命令吗?假如网络延迟怎么办?假如被骇客入侵了怎么办?

    有些问题依靠技术的手段能够排除,有些手段则要另想法子。

    还有,星河时代独特的大战舰模式,往往几百上千人一起才能开动一艘战舰,这要怎么开呢?

    一个往前的指令,由驾驶员下达,可能会传达到分管各个引擎动态的驾驶者面前,需要齐心协力才能够完成;万一,这些里有叛徒,不愿意齐心协力怎么办?

    有人要往前,他偏往后,抵消了行动;或者是,主管级指挥突然有事不在指挥台上,那么下一级那么多单位失去了统筹,到底要听谁的,有人要前有人要后,有人向左有人向右,势必乱成一团。

    这假如是正常的军队,顶多也就是分崩离析罢了。

    假如是战舰,可就瞬间瘫痪在原地什么也干不了了,甚至某些命令冲突的后果,可能是直接引擎超载战舰崩溃……

    要知道,瞬息万变的战场上,一此小小的耽搁改变了整个战局的走向都是有可能的。

    而偏偏这个世界还不允许太多的自检程序,太多的程序判断,主要得人手工操作……那么这些系统内的冲突,就需要从制度与技术两个层面一一厘清了。

    上下不同的权限服从于上位者;

    同阶之间的矛盾操作,服从于功勋高者;

    进入任何区域,进行一切操作,都必须有合法授权;

    下级面对上级时,倘若上级有意,可以瞬间剥夺下级的一切授权;

    团队决议采用投票模式,少数服从多数,一票否决制,主管两票制,各种各样的模式都有;