这种情况,🉮游戏内只需要🙋🈵加载镜头中出现的主要资源就行了。

    而不用跟其他游戏一样,还要加载🊛👅同一场景下的其他资源。

    这也是为什么同一时期游戏的画面巅峰表现,开放世界类型永远没有线程式高的原因🝮🎝了。

    第二,则是要组建他们的动捕🖐👲🌵工作室,底特🆈🍡🉬律⛓🙻的动捕全部要由他们来做。

    从长远的角度来看,这肯定是不划算的。

    但随着启明星游戏的发展,该有的东⚆西还是得有,陈旭在这一块从来没打算省。♗

    就跟他没想过把📲🞱🗿游戏品质做烂,达成亏损的目标一样。

    不🌚⛎过在底特律这个🟅🚱🗇项目上,动捕工作室的组建,肯定能浪费一大笔资金。

    第三,则是请上一些知名的实🖐👲🌵力派演员,进🆈🍡🉬行游戏🊐🏜的演出录制。

    原版的底特律便是邀🍟请的一些三线🊛👅演员参与动捕演出。🐗⛧🜴

    例如🔌⚷马🃯🛖🜕库斯的扮演者,就曾是电影林⚆中小屋的主演。

    而对于陈旭来说📲🞱🗿,底特律这款游戏的好坏,很大一部分取决于演员的🇂🕫演🚨技。

    再来知名演员,这又是一大笔的成本支出。

    “陈总,这全新的游戏类型,我们真要投入这么高🊐🏜的成本吗?”听🅳🊧完后,龚琦忍不住说道🖻🗴☊。

    旁边🔌⚷的应高,还有肖岛以及修夫,包括山上🆈🍡🉬英二跟青沼真司都是忍不住赞同的点了点头。

    对于制作一款交互式电影类的游戏,其实龚琦还有肖岛🐗⛧🜴他们都是没什么🚨意见的。