少量的资源☺投⛂🗧🞂入到塞尔达传说即将登录pc的⛐消息后。

    陈旭就没有再继续往里面投入资源了。

    毕🛂🙤竟塞尔达传说的销量,还🙰🎃🎘有质量🄄跟口碑放在这里。

    自有玩家,还有媒体自发的造势。

    期间他们只需要偶📉🙂尔放一张图片,又或者拍一张百金跟夜光组那边💑👈移植工作室的照片。

    便能够收获一大波的热度,省得浪费资金。

    剩下来的全想办法投入到大表哥项目里。

    荒野大镖客☺的成本越高,他🙰🎃🎘爆统子的收益也越高。

    当然了这个法子也不能一直用,要🄄不然玩家🔭🃲🛭跟媒体就审美疲劳了。

    而在这期间,荒野大镖客的开发也已🈡经进入到后半段了。

    大部分的场景地图已经🟝🞉完成,只剩下少数如圣丹尼斯还有瓜玛岛这些个场景,🕠没有彻底完成。🇁🕩🌎

    而游戏内容这一块,各個组相应的主管🅚🇆🖓们,也都纷纷进行🁮🉇了体验。

    当然这种体验,不是为了检查bug。

    更多还是查看游戏📉🙂主线的流程,以及一些📪🝧🍠关键式任务的叙🁮🉇事,有没有什么细微问题。

    发现之后,再对游戏进行最后的微调。

    而作为游戏开发者来说。