在更新速度这方面完全跟上了ioi设计师的爆肝强度。

    裴谦继续往下看,这条新闻不仅仅介绍了风之墨客·阮的原画、模型、故事背景和技能说明,对英雄玩法进行了前瞻,还对gog目前和ioi展开的“军备竞赛”进行了评论。

    “风之墨客·阮是个书法家、画家,同时也是个富有浪漫主义精神的侠客。对于画家来说,将生命融入画作,并不断地追求突破,是他毕生的宿命。”

    “作为一名孤高的天才,他特立独行的性格和超脱于时代的画技引发了其他画师的不满和排挤,所以他宁愿在尘世间流浪,让自己的画作留存于名山大川,也不愿意继续在庸才之中随波逐流。”

    “幸运的是,在游历的过程中他结实了至交好友莫帝斯特,他们都拥有孤高、正直、勇气和谦逊等美德,这让两个人互相信任,在战斗时,能够彼此把后背交给对方,并肩战斗!”

    裴谦“……”

    怎么感觉这英雄介绍里透着一股阴阳怪气呢?

    和莫帝斯特互相信任、彼此把后背交给对方?

    似乎只有我把后背交给他,然后他在我后背上疯狂输出啊?

    我什么时候才能背刺他一次啊!

    裴谦很怨念。

    自从认识阮光建以来,裴谦已经处心积虑地进行过几次报复计划,比如大摆锤套餐、惊悸旅舍套餐、不讲理的甲方套餐等等,然而每次都被阮光建都像太极宗师一样完美化解了,让裴谦有劲没处使。

    继续往下看,是英雄的玩法前瞻和对gog、ioi两款游戏现状的评论。

    “从目前的机制来看,亚索是一个持续伤害的斗士,机动性高、通用性高,虽然在早期的伤害偏低,但战斗中存活越久,伤害就越高。同时,这似乎是一个上限极高但下限也很低的英雄,虽然看起来每个技能都并不复杂,但想要玩好却需要很高的技巧。”

    这种复古的英雄机制介绍,好怀念啊。

    显然这里面的很多用词并不规范也不成熟,但大体上是没错的。