你说接吧,如果在这里打输了,那么就直接相当于将大龙拱手相让了,到时打架输了丢龙,可是比直接丢还要伤。

    因为打架这东西,技能的真空期只能算一个要素,并不能完全靠这个预知到结果。

    钻石的分段,每个人的操作水平都是不同的,如果红色方剩下四个人全是theshy,那么他们还墨迹个屁,估计早就主动出击找架打了。

    然而就这样犹豫了一瞬,在四个人乱七八糟的信号中,冰女这个稳定开团的点,首先忍不住了。

    他们有冰女,酒桶加布隆三重的稳定团战控制,凭什么要怕正面作战?

    给队友打了无数个自己要上的信号,冰女向着蓝色方的人堆里扔了个e,然后掐好时间与距离,再次触发e技能进场,再接一个开团。

    蓝色方这边也做出应对之势。

    五个人没理由怕四个人。

    ez奥术迁跃调整站位躲开冰女的控制,牛头开启大招解开禁锢,然后直勾勾的冲向对面人群,苏筱筱的球女跟在ez身边打保护以及打伤害,苏晨开出技能稍微限制下跃跃欲试想要进场的酒桶……

    一场由剑姬死亡作为导火索,进而引发的团战很快爆发。

    打完了控制的冰女开始利用大招和金身拖延时间,然后酒桶e闪进场,稳定控制住ez,配合着大招和身后月男的重力炮打出连环控制,直接将有闪现的ez给秒了。

    苏晨看到后没怎么奇怪。

    因为,这,就是ad现状,随便灌点伤害就没了,脆弱的像个玻璃制品似的。

    操作着青钢影拉扯着对方前排寻找机会,苏晨等待着下一个勾索的冷却。

    红色方四人很凶,ez死了后,给老牛招呼上个布隆的被动,就开始多人集火。

    牛头拼命打控制反抗,艾克举着棍子进场,追着对面adc就是捶。